全称:泰哈撒·禅雅塔
年龄:20岁
职业:流浪僧侣、冒险家
行动基地:尼泊尔,香巴里僧院(前)
隶属:(前)香巴里僧人
灭:普攻手段(蓄力攻击),伤害45(175)
爆头伤害为翻倍,即普攻手段为90,蓄力攻击为350(但是蓄力很难一次全部命中头部)
普攻弹道非常快速,相比其他辅助伤害又高出不少,所以禅雅塔的进攻和推进能力都显得符合队伍的需要
蓄力攻击的最大蓄力时间为2S,不用蓄满即可释放,每次蓄能消耗一颗子弹
因为弹道速度非常快,所以打出去的提前量可以稍微少算一些,打移动的敌人瞄准敌人的边缘就可以,越近越要瞄准敌人的中心,越远则要更多的选提前量
谐:治疗手段,每秒恢复25hp
谐的治疗类型如同buff一般,会在不解除/不换目标/禅雅塔生存的情况下持续给予每秒25hp的治疗量
谐的治疗可以被叠加,即星际双谐变为50hp/s
谐没有持续时间的限制,没有距离的限制,放到目标身上会一直持续到目标死亡为止.
谐一般给予机动性较强的刺客英雄或者前排吃伤害的队友,保证持续不断的给予自己充能.
乱:增伤手段
乱会增加目标受到的基础伤害的50%
乱能够被叠加,也就是受到100%额外伤害
乱的增伤能够让近战攻击增加50,叠加的双乱会增加100的近战伤害
乱不会影响普攻的出手动作,所以尽情的切换你要攻击的目标,用乱给予敌人最大的增伤效果,
乱和谐一样,不受目标的位置影响,持续时间也是会持续到目标的死亡或者自己切换目标才会消失.
乱可以释放到对面机动性较强的刺客,以当做眼位,了解他们的位置和进攻意图.
圣:大招回复,每秒100hp
圣会提供每秒100hp的回复,持续6秒
圣释放期间,禅雅塔本身处于无敌的形态,并且同时受到圣的回血回护盾效果,所以用大招自保也是可以的
圣的范围极大,基本能够覆盖整个机制点的大小,另外释放圣的时候视角会转为第三人称,所以会更方便的观察我们的治疗能否覆盖到队友身上.
圣能够被叠加,即双圣为200hp/s
新版本后,每个英雄都会根据时间的流逝自动增长蓄能槽,禅雅塔也不例外
不做任何进攻和回复,禅雅塔的大招约2分钟充能完毕
禅雅塔的进攻和治疗都会为自己增加蓄能,但是乱并不能增加蓄能槽的充能.
禅雅塔的普工伤害为45,爆头伤害为90,普攻命中每次蓄能槽会增加3%左右,而命中头部则会增加6%,即:禅雅塔每造成15点伤害,蓄能槽增加1%
禅雅塔的乱会增加普攻伤害,也就是说,正常一次增加3%,在乱的加持下会增加到5%,而爆头伤害在乱的加持下,蓄能槽增加会更加多.
禅雅塔的谐会不断治疗队友,并且为自己的蓄能充能,充能效果约为每秒2%,即:每治疗约12HP则增加1%的蓄能槽
禅雅塔的圣,并不能在释放的时候重新充能,必须等待大招释放完毕才能重新充能.
优势
禅雅塔的治疗属于单体持续治疗,治疗量不低,且因为有着不限制距离和时间的优势,对于某些单兵作战的英雄会有特别不错的助益.这类英雄有闪光,源氏,死神等.但是相对来讲,这些突进的英雄,又对本身身板较弱的禅雅塔有着致命的威胁,
所以禅雅塔一般来讲都是跟在自己前排的身后或者掩体后,一边持续帮助需要的人回血,用乱标记需要集火的人,一边观察对方突进的走向,在保护队友的同时,尤其是类似堡垒这种提供强化火力但本身防御需要队友支持的英雄,保护自己的生存.
禅雅塔的进攻能力非常强,这得益于他的攻击伤害在所有的辅助中应该是最高的,并且弹道本身的速度和稳定性都强于其他的辅助,甚至强于某些输出英雄,加上英雄特有的增伤技能--乱,让禅雅塔在治疗队友的同时还能对某些站住不动的英雄或者建筑造成致命打击.
禅雅塔的大招提供的无敌和超高的回复效果,基本能让队伍在不被秒杀的情况下稳定的站6秒,同时无敌还避免禅雅塔过脆的身板在大招释放的时候被某些单发伤害超高或者持续火力强大的敌人击杀.从而让队伍失去治疗.
禅雅塔能够弥补双辅助可能带来的伤害缺失,他与天使的增伤还能形成有效的combo,使团队在击杀特定英雄的效果提升几个档次.
劣势
身板太脆,实际的HP只有50,其余100为护盾,虽然护盾作为可持续回复的资源能够充能,但是HP的上限终归还是太低.
自己的谐不能治疗自己,真谐
灵活性其实并不是特别好,面对某些灵活的突进英雄会显得捉襟见肘
没有太多的功能性,辅助的功能反而被伤害掩盖了.
治疗充能相对来说较慢,因为是单体治疗的关系,所以充能还需要你能打得准,这就考验机师的fps水平了.