本文转自NGA守望先锋FranNestea原创原文地址
在自定义AI的练习过程中,发现AI在满血的情况下,移动非常有规律,是左(右)平移-站定输出约0.5秒-继续左(右)平移-循环,这和实战当众玩家的走位大相径庭。
同时在练习过程中,发现当AI 血量低于20%左右的时候,AI会开始走位绕柱子找血包,不再有规律的移动和射击,于是我想到能不能依靠寡妇满蓄力一枪爆头打不死76AI,然后AI开始走位,利用AI低血量的不规律移动,练习枪法。
于是设置如下:
将攻击伤害调至75%,寡妇满蓄力一枪爆头的原始伤害是300,下调到75%后,伤害变成225,同时困难难度的76AI 血量并不是通常的200而是250,那么此时此刻,还剩25血的AI会开始疯狂近乎无规律的移动或者插下e回血或者卡玩家的视野或者寻找血包回血,这样一 来,情况就尽可能的接近游戏时敌方玩家的行动规律,此时无论是练习满蓄力爆头还是瞬镜补伤害,难度都变的大了许多。
”猛练自然强“希望古人诚不我欺~