在游戏的开始,你需要选定你这局所想玩的英雄并确认,同时在你每次被击杀后或者想换英雄的时候,在复活点重新更换你所需要的英雄
英雄之间存在克制性,且角色的使用是需要根据地图和阵容进行选择和变更的,所以适当的更换英雄是非常必要的
那么什么时候更换英雄比较好呢?这里只给几个基本的建议,等你越玩越深入的时候自然会自己总结出一套符合自身的规律
●优势不换英雄
●大招积攒超过70%不换英雄
●在你确定某些时候需要使用某个英雄去进行某种事情的时候可以不换,但是要注意请确实把要做的做好
●自己固执任性想玩某个英雄
●基本只会某个英雄的时候
那么什么时候我们应该换英雄呢?
●敌人防守严密或者进攻猛烈,没有办法打开僵局
●某个特定的点换某个特定的英雄效果特别的出众,
●针对某些对面的英雄或者针对加强团队某项能力进行相对应的更换
●你想玩某个英雄或者形势大优虐菜基本就随便换了
●占点图追求的是混战时候的持久度,和爆发伤害,开车图注重的是持续作战和保护能力。而先占点后开车图附近是有新的复活点,有助于更换对应英雄的使用。
●每张地图都有比较难以攻占的地方,比如阿努比斯神庙A点附近的大门,花村的大门,有些也是沿途有比较不错的阻击地点。甚至某些地方配合某些英雄搭配能做到一夫当关万夫莫开。这些都是需要本身技术的支持还有对地图的理解,最后加上团队的配合才能实现。
●对地图的熟悉程度和英雄的熟练度能够很大程度上影响这局的胜负,比如打下A点后通过卢西奥直接加速冲击B点,在敌人没有完全展开防御阵型的时候提前开始占领,这类的打法在越来越多的局出现、
●地图的某些设施是能够被某些英雄轻易穿过,甚至当做桥梁使用,小心你的背后,这些行动灵活的家伙可能会利用地图的优势进行偷袭
●熟悉地图每个血包点,对于缠斗时的回复,追击和逃跑的保命都有特别大的作用
●地图虽然很关键,但是配合队友其实更重要。
●技能是守望先锋里重要的一环。仅仅靠子弹是无法快速有效的制服你的敌人,只有用每个英雄特有的能力才能彰显出ow的风格
●技能的冷却各有不同,相对来说攻击力小的冷却都不会太高,而实用,威力大的技能或者自保和回复能力的技能冷却都不会太低
●进攻技能普遍比回复技能冷却低,回复技能并不能奶回被集火严重的队友。不要妄想一个禅雅塔大招就无敌了,直接秒杀的大招,比如麦克雷的大,狂鼠的轮胎,都是会对于脆皮直接秒杀的,而面对这种情况,禅亚塔这种快速回血的机制就完全没用了。
●技能也分hot类和无消耗持续存在类型,但是大多会占用其本身英雄的能力和行动。或者这类技能无法对自身施展,主要体现在辅助上
●技能的使用和攻击是会积累我们的蓄能槽。蓄能槽积蓄满我们能使用大招。被攻击的时候不能增长蓄能槽,但是相对的,我们的蓄能槽能够通过时间自动积蓄,如果什么都不做的话,大约两分钟会自动充能完毕
●大招的使用需要考虑进攻或防守的时间段,进攻的时候如果时间不多或者防守时遇见敌人的攻击可能快到就要保留住自己的大招,切忌为了一个人头去释放大招
●大招的分类有单体类,范围类和功能性,相对来说,单体类对于单人骚扰斩杀关键输出效果非常不错,范围类对于攻占据点或者混战表现出色,而功能性基本可以好了就开