时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。
很早之前就有人建议采用推车距离决定比赛结果,看来暴雪还是采纳了。毕竟计数板有距离米数这一栏,要充分利用上。
平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。
开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。
也是优化了第二赛季玩家的游戏体验,缩短了无畏的等待时间。
组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。
这个改动是很赞的,杜绝了天梯中卡分的套路发生,等级相差不大的玩家才能在一起排位。
钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石地板。
增加了天梯高端玩家的活跃度,现在很多玩家打上很高的名词之后都会选择冷藏自己的大号,这个改动可以让天梯顶级分段的斗争更加激烈
前500现在需要打满50场。
杜绝了一些高端玩家小号连胜少数场次就达到很高名词的问题。
总体来说看这次的改动对天梯第二赛季竞技模式是有积极的意义,小编认为每项改动都是都是尽量的优化排位模式的体验度,同时也更加注重了游戏的公平性。至于有没有借鉴LOL的问题还是见仁见智,毕竟LOL的排位系统是十分成功的,很多游戏天梯排位都学习了它身上优秀的机制。最后想要知道这次第二赛季排位系统到底感觉怎么样,等到第二赛季开启的时候小伙伴们踊跃的加入进来吧,没准上赛季50分的你,第二赛季也是钻石水平呢。
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