我们于去年年底推出了地图池,并在三月初推出了英雄池。我们收到了许多玩家对这两个系统提出的高质量反馈,其中有喜爱之情,也有困扰之处。从下周开始,我们将对这两个系统进行部分调整。以下是调整的具体内容。
统一英雄池
自竞技比赛采用英雄池之后,我们收到的许多反馈表明,该系统实现了“每周改变主流环境”的目标——但我们也听闻,该系统在某些方面含糊不清、令人困惑,例如为什么某个英雄或职责每周会轮换,为什么每周可用的英雄数量并不相同。此外,竞技比赛和《守望先锋联赛》每周使用的英雄池也并不相同,这也为联赛粉丝玩家带来了困扰,导致了观赛与游戏体验的脱节。
我们希望解决这个问题,所以从4月14日起,我们将使用统一的英雄池。这将使《守望先锋联赛》和竞技比赛更为相近,以打造一致的观赛与游戏体验。以下是运作方式:
为了确定本周的英雄池,我们将汇集过去两周内高水平竞技比赛游戏的英雄使用率。使用率超过一定阈值的英雄可能会被移除;使用率越高,移除的可能性就越高。基于这一准则,我们会随机选取一位重装英雄、两位输出英雄和一位支援英雄,他们将暂时无法被选用。(英雄不会连续两周无法选用)
每周一的《守望先锋联赛》比赛结束后,我们会公布竞技比赛和《守望先锋联赛》在下一周中能够使用的英雄池。英雄池将于周一晚些时候或周二凌晨在游戏中生效。
《守望先锋联赛》常规赛季每周都会实施这个流程;若当周没有《守望先锋联赛》比赛,我们依然会使用相同的数据来决定英雄池,你将会在周一晚些时候或周二凌晨看到结果。
取消地图池
我们在竞技比赛中推出的地图池机制已经存在了数个赛季,我们也听取了玩家们对该系统提出的众多反馈。我们最初实施地图池主要是为了实现两个目标:
短期而言,大幅减少巴黎和地平线:月球基地的游戏次数。我们收到许多反馈表示,这两张地图还有待改进。我们希望在未来的游戏更新中对这两张地图进行优化。我们会先从巴黎入手,希望能通过更新布局让这张地图更有趣味性。
总体而言,使每个竞技赛季都有独特的风格和差异,让赛季更为独特。
然而,许多反馈都希望地图池能频繁更新,而不是每过两个月才在赛季开始前更新一次。有些玩家希望每月更新,有些则建议每两周更新,也有人提议每周轮换。但如果地图池的轮换过于频繁,它就无法保障我们希望为赛季赋予的“独特性”。此外,如果我们更频繁地更换地图池,你甚至可能不会注意到各个周期中的地图变化。
为了简化竞技体验,我们决定自4月15日起停用地图池轮换。之后的竞技比赛将会使用除巴黎和地平线:月球基地外的所有地图。当我们完成这两张地图的更新并改善游戏体验之后,我们会让它们重新加入地图池。
我们一直倾听着玩家的声音,探寻着改善《守望先锋》体验的方式;请继续与我们联系,让我们了解你的感受。这些改动很快就会实装,我们也很期待听到你的想法。
我们在战场上再见!