当大家还在为第一赛季的奖励做最后冲刺的时候,暴雪爸爸在昨夜爆出了一条重磅新闻,守望先锋第二赛季的竞技模式改动,我们都知道迟早会推出改动,但是没想到来的这么突然,并且改动内容也是比较多的。
好多玩家谈到这次改动有一些是借鉴LOL的排位系统,下面小编带大家一起看下究竟这次天梯竞技排位系统都有哪些改变,到底有没有借鉴LOL排位机制的一些成功之处呢?
排位等级从1-100改为1-5000。
等级范围扩大,对玩家的排名定义会更清晰,也会更精确。
Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是星际2那一套),钻石和以下掉级不会掉穿当前地板,白银地板不会跌到青铜。
这套青铜白金钻石的排位系统也是和暴雪其他游戏的排位系统一样,不会掉穿地板的设定也会让玩家更加放心大胆的充分,不会有后顾之忧。当然了,第二赛季也会出现一堆所谓的“守门员”。
竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。
这个大家不必担心自己的竞技点数被稀释,比例都是一样的。
投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。
十分人性化的设定,原来的竞技模式比赛的投硬币简直是败笔。这个修改也是消除运气,更加看重游戏中每个节点。
占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。
大大的缩短了第二赛季竞技比赛时间,打过排位的朋友肯定清楚,有些特定的比赛局时间真是又臭又长,最后还让大家感觉很是不公平,这次的改动可以说及缩短了时间还保证了一定的公平性。