设计师Tim Morten群访问答

2016-11-06 04:10:05作者: neo来源: 原创
"设计师Tim Morten群访问答"

StarCraft II: Competitive Multiplayer – Panel Recap

采访对象:Tim Morten 暴雪娱乐首席制作人

采访项目:星际2

Tim Morten 在暴雪娱乐《星际争霸II》团队担任首席制作人,他负责带领团毒成功完成《虚空之遗》资料片的上市。

Morten在游戏行业工作多年,在2014年早些时候加入了暴雪娱乐。他作为工程师在动视开始了他的职业生涯,后来陆续担任了制作人和总监职位。期间他参与制作的游戏包括《重返魔域》,《机甲战士》,《重装机甲》。之后,他作为首席执行官和制作人创立了Savage Entertainment并制作了多款授权游戏和附属产品,包括基于变形金刚,星球大战,漫威和希曼改编的游戏

他还参与为国国防部开发了多款训练工具,包括:Darwars:Ambush!

DARPA RealWorld和Crises Simulator。再加入暴雪之前,他在EA担任《命令与征服》的开发制作总监。

以下是相关采访:

Q:星际2是我们在这个时代看到的最后一个RTS产品,想问一下TIM对RTS游戏后面发展的看法?

A:我们星际2每年都会不同的更新,或者是更新面貌给大家,比如我们的双人合作模式,以及多人在线模式会做很多改进。就比如我们今年刚刚推出的一个叫“战争宝藏”的机制,也是为了鼓励电竞的赛事。我们每年也会继续对星际2做不同的尝试,我也希望RTS这种游戏能不断地尝新下去。我们最近也刚刚引入了谷歌的智能AI,可能会对星际2带来不同的可能性,虽然我们不能确定到底会发生什么,但我觉得可能会有一些惊喜给大家。

Q:可能很多的更新是面向核心用户的老玩家,而对于新玩家在设计上又有什么方面的考虑呢?

A:我们也在不断的改良新手玩家在上手游戏的体验,我们也希望让一些从未接触过RTS游戏的玩家能更快的上手。而在2017年年中,我们希望在我们的调查当中发现较好的手段,来给新手玩家很快速的上手过程。

Q:昨天的开幕式中提到的AI在未来不仅能够与人类对抗,甚至可以成为玩家的教练。而这项技术是怎样具体实现到现实当中的?

A:之前围棋的ALPHA GO的智能技术,是通过对对手过往的行为来判断它下一步的出手会是什么样的。但对于星际2的玩家来说,它并不是很容易做出对策,但我们会通过AI对一些语音上的提示,或是一些图像上的提示,来反馈给玩家下一步判断应该做哪些方式来进行参考。

Q:在这次嘉年华上,星际2公布了合作模式中一个新的指挥官,暴雪会在未来加快对新指挥官的更新频率么?

A:明年我们推出新指挥官的频率应该和今年相仿,我们内部在推出新的指挥官的时候,会在一个雏形产生以后,对内部不断地测试,直到我们队新指挥官满意以后才会推出。所以,在时间点上,每个英雄可能会不一样,但明年的主要方针还是和今年的数量保持一致。

Q:新指挥官斯托科夫本来隶属于地球人类军队势力,后面更新了关于他的一系列的剧情,所以他作为新指挥官推出了。那对于地球人类军队势力的后续剧情有考虑相关的更新么(远征军的故事)?

A:目前我们推出的指挥官,主要都是集中在星际2故事线当中的,当然我们非常欢迎能把星际1或是之前的角色加入我们的指挥官当中。我们暂时还没有具体的细节能够回复大家,如果你们可以得到社区玩家比较呼声高的反应的话,我们当然也会考虑把之前的一些角色做成指挥官加入游戏当中。

Q:为什么这次推出的是斯托科夫,他的单位和科技表是什么?可以介绍一下么?

A:因为斯托科夫比较独特的一点在于他是一个被感染的人类,所以他既有人类也会有虫族的科技在他的单位和建筑当中。我觉得这是一个独一无二的点供开发者进行探索。这也是为什么我们选择斯托科夫做为下一个指挥官。

Q:我想问一个关于星际联赛的问题。韩国的SPL取消了,那么之后暴雪会不会大力度扶持个人联赛?

A:虽然SPL联赛解体了,但我们还是对韩国的联赛给予很高的重视。不光是玩家的个人联赛或是其他联赛,都希望能给到很好的支持。2017年星际的电竞计划将在未来揭晓,请大家拭目以待!

Q:新的战争财宝模式提到会有新的内容推出,能大概说一下有哪些内容么?比如说会有战役内容么?

A:战争宝箱主要提供的内容在于收藏栏中,大家可以找到。但有一点不同的是,宝箱中我们会有一个关于不同角色的动态的漫画,可以给到大家。动态漫画会讲述不同角色的剧情,故事线,并延续之前的内容。这些虽然不像“诺娃隐秘行动”这样是可以玩的战役任务,但同样也会丰富星际争霸整体的故事。

Q:“诺娃隐秘行动”的扩展包已经接近尾声了,那下一个拓展包将在什么时候公布?会是谁的故事呢?

A:目前,开发团队集中的任务是在“战争宝箱”以及多人任务的内容上,所以暂时还没有下一个拓展包的内容分享给大家。

Q:嘉年华之后,多人游戏模式会有一次大改动,暴雪会计划每年都有一次大改动吗?

A:多人对战设计团队的核心主旨就是在,玩家在游戏的不断地打磨当中,希望能达到一个稳定的状态。我们今年在进行大改动以后,可能会因为这次改动造成我们无法预知的情况。所以,未来我们可能还会有更多的更新,但是我们并不是为了更新而更新,而是希望游戏能够达到一个完的状态。

Q:现在的合作模式当中,玩家可以自定义选择自己要挑战的难度,但对于高端玩家来说这些难度可能远远不够,那么未来我们在合作模式有没有可能计划开发更高的难度?或是通过其他模式让这些高端玩家能玩的更开心一些?

A:我们开发团队肯定会持续开发更多的词缀来满足玩家的需求,对于比较非常高阶的玩家。我们可能会在明年考虑对于一些冲排名榜的玩家,让他们进行对战,看一下他们在交手当中是谁会更高一筹!

Q:那意味着合作模式未来会推出更多的模式?

A:补充一下,并不是游戏当中玩家与玩家的对战,而是会有排行榜来对比玩家的比分,看看谁的水平会更高。

Q:这次推出了合作模式也有天梯,那合作模式的天梯是怎么算分的呢?是打得越多分越高么?

A:设计人员在开发天梯的时候,我们会考虑一些参数在每张地图都适用,但由于每张地图的机制不同,所以很多方面的一些参数可能会根据地图的不同而改变。这个系统我们还在调试当中,所以后续希望有更多的信息分享给大家。

Q:星际2会开发一些兵种不同的外观给玩家进行收藏,后面在这方面接下来会不会有一些更多外观的计划?因为目前看来,游戏中可以改变外星的兵种比较少。

A:最近刚推出的“战争宝箱”系统,其中会有大量的兵种的皮肤加入到里面。每个赛季都会有不同内容给大家。除了“战争宝箱”以外,我们也会不停推出新的单位的皮肤来满足大家的需求。

Q:刚才提到说暂时没有更多的拓展包的研发和意向,那么未来会暂停么?还是说有其他的打算?

A:虽然我们没有DLC拓展包,但我们战争宝箱里有动态的动画,我们主要会以这个形式来继续推进星际2的故事线。

Q:我们收到玩家反馈,大家普遍希望有更多更大的关于剧情方面的像“三部曲”这样的需求。可能这样的动画是满足不了玩家的需求的?

A:目前很遗憾,我们没有像“三部曲”这样的资料片的计划。但是我们得到玩家强烈反应的话,我们可能会在这方面做更多的考虑。但目前还是以游戏里的动态漫画为主。

Q:最近,推出了一个“爆笑星际”的MOD,关于这个MOD其实我们已经可以在一些玩家对战当中看到了,但是官方有没有考虑把它提到一个像“暴雪”这个级别的计划,让玩家可以在自己的对战当中使用?

A:像“爆笑星际”这种玩家自主生产的内容,我们其实在他们一经推出的时候,就已经把他们引进到游戏当中,包括在游戏当中对他们进行一些宣传。其实我们对这些玩家自主创作的内容是非常支持的,但在我们阶梯模式当中很多内容都是因为是个体的内容,他们所生产的内容是他们自己的产权,我们比较合适的做法是对他们内容进行支持。但如果是官方引用的话,会稍些不妥。

Q:今年年初的时候,在一次访谈里,有提到说暴雪认为手机是一个令人兴奋的新的平台,他们可以移植一些游戏到手机平台,其中包括RTS游戏,想问一下,有没有星际争霸移植到手机平台的相关信息?

A:我们目前很遗憾没有什么具体星际2移植到移动平台的信息分享给大家。星际2如果移植到移动平台有一个很大的挑战就是,因为单位微操是游戏的重要组成部分,但在移动平台上比较难以实现。如果要把像星际2这种即时战略游戏移植到移动平台上的话,可能要对整个游戏的操作方法要进行一个非常大的改革。

Q:暴雪这次公布了星际2和谷歌的人工智能合作是以教练的模式指导玩家,而我们其实在最初听到谷歌和暴雪的合作计划是讲到是用“ALPHA GO”来挑战星际的职业选手,那暴雪有没有一些更准确的消息可以放出?因为我们之前听说是“ALPHA GO”来挑战星际中的某位冠军。

A:谷歌这边的AI小组其实自己也说道,他们无法预测他们的AI什么时候能够真的和一个人类选手进行比拼。这有可能是在未来的一段时间才会知道这件事情,我们可以确定的是星际2是个很好的平台来提供人工智能的研究和探索以及其可能性。但对于人工智能什么时候可以和人类的选手进行比拼还是个未知数。


  • 守望先锋你可能没听过的猎空的语音及死亡受伤语音

  • 守望先锋隐藏大招,这是我的天降正义!

  • 世界第一半藏WRAXU疯狂carry超帅合集

  • 《守望先锋》万圣夜惊魂活动强势回归!

  • 《守望先锋》搞笑动画,大家都溜进黑百合的卧室为了。。。

  • 守望先锋同人动画 猎空&麦克雷

  • 福利早班车:见过那么油腻的守望先锋吗

  • 守望先锋和平时代大家也是普通人的模样

  • 大神的守望英雄高清插画集,女英雄们很漂亮

  • 2017暴雪嘉年华海报:守望铁拳霸气登场

  • 国外达人手绘英雄 疯狂福利超赞同人画

  • 守望先锋唯美插画:泳装百合真把持不住