猎空者萌新全面攻略 技能团战定位打法详解

2024-10-08 17:29:15作者: 111来源: NGA
"猎空是守望先锋中最灵动的英雄,三段闪现和闪回保证了猎空的机动性,但是150血量也让猎空的生存压力很大,下面一起来看看该玩家分享的猎空简单攻略吧!"

 猎空是守望先锋中最灵动的英雄,但是经过测试服二次的修改后,将猎空的血量下降至150点,这让猎空的生存变得极差,在加上猎空的多次闪现让很多玩家都承受不了晕眩,所以猎空这个英雄对新手很不友好!下面小编给大家带来猎空者萌新全面攻略,技能团战定位打法详解!

一、技能

  1、

  脉冲双枪(左键):弹夹40发,一秒倾泻完毕,每发6点伤害。

  tips:闪光的左键近距离一管打满不爆头能达到240点伤害,中距离开始递减至222点伤害,到远距离只有可怜的 66点,所以闪光与敌人缠斗的距离应该保持在5-15米之内,超过15米你将基本不具备击杀对方的能力。(范围的概念大家可以去训练场自己找地下的黄线找 感觉)另外,闪光一定要打头,切记,一定要打头!

  2、

  闪现(shift+任意方向键):瞬间移动到方向键7M位置。3秒一次充能,最多3层,使用一次消耗1层。

  tips:闪光的闪现一般的情况下在倾泻完一管子弹后使用,避开敌人火力的同时完成装填再进行下一次射击,缠斗中大致的节奏为射击,闪现装填,射击。(闪光的节奏真的很重要)。需要注意的是闪现只能水平位移,不能垂直位移,不能爬墙。

  3、

  闪回(E):触发后闪光的生命值、弹药和所处位置回到3秒前的状态。

  tips:闪光的闪回无法恢复护甲状态(小矮子和黑妞)并且不是处于无敌状态,中了狂鼠夹子的时候是无法使用闪回的。这里有一个小技巧,如果你处于被控制状态,长按E键闪回,你会在控制结束后第一时间使用闪回,如果不幸中了麦爸爸的无情闪光弹,请长按E。

  4、

  粘性炸弹(Q):向前方投掷一枚炸弹,1S后爆炸,伤害400。粘性炸弹的投掷范围很小,需要长时间的练习。一般用于贴身缠斗或者摧毁对面定点防御(堡垒托比昂)。建议各位在手里有大的时候不要贪,不用刻意寻找一个大击杀对方2-3人的机会,有时候你一个大带走对面一个关键点,你的队友就有很好的输出环境去带走其他敌人。况且闪光攒能量的速度大家都知道,所以不要吝惜你的大,该扔就扔。

二、定位及打法

  闪光的高机动性决定了闪光在团队中的定位应该是处于敌方侧翼及后方的骚扰者,作用类似于源氏。 如果你能在敌后方牵制住2-3名敌人并对敌方关键位置造成击杀给队友带来多打少的优势,那你就是一名合格的闪光。虽然有着闪现闪回,但其150HP的身板 相当的脆,所以在面对敌方多人时要格外小心,一换一远没有牵制住2-3人来的划算。说到闪光的定位,就不得不说一下地图适用性了,大部分推车占点图的最后 一个点,均不适合闪光发挥,对方背靠墙,闪光很难从后方发起进攻,所以如果到达最后一个点,建议大家把闪光换掉,大家一定不要拘泥于一个英雄,守望这个游 戏的精髓就在于每个英雄都有自己的特长,既然发挥不出特长,不如换掉。另外,所有抢点图闪光都能有不错的发挥。

  闪光比较适合在宽敞的地方于敌人缠斗,狭小的过道、房间极大的遏制了闪光的灵活性,所以请尽量避开在这些地段与敌人发生缠斗。(如果不想转角遇到爱,请远离那些小房间)闪光的切入一般都是从侧面和后面发起,关于切入方式和闪现的用法,我以几个示意图展现。

  1、从后方切入

  绿色三角代表我方位置,红色三角代表敌方位置,三种颜色的箭头代表三种闪现移动路线。从后方切入时,因为对方视野里没 有我们,所以我们可以大胆的闪现至其身后或者其侧方打头,此时敌人一定在调整视野并伺机对我们进行射击,这时候我们装填的同时向对方的后方或者侧面闪现, 令敌人无法瞄准我们,并进行新一轮射击至击杀。不同的切入路线由当时对方身边队友及其视野调整选择,保证自己安全的前提下击杀对方。

  2、从侧面切入

  从侧面切入时,我们同样可以选择直接面向敌人闪现并射击,待敌人转向后闪现其身后并装填再射击。或先行射击待观其转向方向后向其侧方闪现并进行装填再射击。

  3、从正面切入

  作为一名闪光,首先要避免从正面直接切入,但一些特定情况下我们必须进行正面切入时,我们可以选择侧向闪现,尽量降低对方瞄准我们的可能性并进行射击,之后再向其侧后方闪现。

  闪光切入方式的大致思路就是寻求地方的侧面及背部,利用自身的高机动性规避地方攻击并击杀敌方,根据场上不同的情况还需要灵活应变。

三、对阵各英雄打法思路

  1、半藏:对付半藏一定要保持移动和闪现,与他绕圈绕圈再绕圈,不要站撸他不要站撸他不要站撸他,重要的事情说三遍,半藏一发随缘箭就可以把我们带走,所以请保持移动和跳跃,向其身后闪现。另外不要在狭小的房间里与半藏肉搏,分裂箭不是我们的小身板能承受得住的。还有半藏的音波箭会暴露我们绕后的路线,需要注意。

  2、法拉:法拉其实算比较克制我们的英雄了,飞起来我们几乎对其没有威胁,偶尔中一炮就要开始娇喘了,所以在实战中我们尽量避开可以起飞的法拉,待其落地我们再闪过去一梭子加普攻带走。如果必须要打,那么心理默念法拉的节奏,待其开炮的时候闪现并射击,总之不要中脸炮,等他进入射程带他走。

  3、死神:对付死神记住一点即可,不要与他近身肉搏,距离保持好在10M-15M左右,他进你退,他退你进。另外不要在不确定对方有没有暗影步的时候对死神用大,同理还有小美及毛妹。

  4、麦克雷:麦爸爸是我们一生之敌,闪光弹点头一枪就能带走我们,所以在与麦爸爸缠斗的时候一定要格外小心。大不了我就摔键盘对付麦克雷要养成一个好习惯,如果在近距离突然遇到麦克雷,手要下意识最快速度向其身后按出闪现,躲掉闪光弹就赢一半了。在躲掉闪光弹的情况下,要拉好距离,不要被麦爸爸六连发一波带走,娇喘了就回溯,保持移动和向身后闪现,麦爸爸不硬,我们的伤害他也吃不起。如果不幸中了闪光弹,长按E并心里默念“天呐赐我一个年轻的麦克雷吧”,没准能活下来。还有一个小技巧,就是如果你实在躲不开闪光弹了,那就跳起来,跳一下很有可能让对方的左键爆头没打到,这样还有生还的几率。

  5、黑百合:黑百合的大招会暴露我们的绕后路线一定要时刻注意她有没有开大。去切黑白合的时候一定不要走正面,否则很大几率会被一枪带走。从她的后面及侧面切他,注意路上的剧毒地雷。

  6、秩序之光、天使、禅亚塔、DJ:这几个辅助性英雄除了DJ都是我们的菜,需要注意的就是秩序之光的警戒炮会暴露我们的移动路线,别被秩序之光连上秒了,剩下的就是打头一梭子带走的事儿了。DJ是辅助里比较烦的,体型小移动快还能奶,近距离打他的头,如果不是近距离,避免与他缠斗吧,有那个时间你可以去做很多事。

  7、大锤、猩猩、毛妹、猪、DVA:打 大锤不断闪现其后方,大锤最烦的就是我们,需要注意的是大锤两下普攻就可以带走我们,稍微小心一点就可以了。猩猩和猪头很大,打他们的头,叮叮叮的很爽, 不要中猪的钩子,打完就跑,深藏功与名。毛妹开盾的时候不要碰他,也不要轻易给他大招。DVA不要跟他正面冲突。这些偏肉的英雄都拿我们没什么办法,随意 骚他们。

  8、堡垒、托比昂:对面有堡垒的话,大招全程留给他就好了。对于托比昂,嗯,记住这个坏蛋的名字,闪光一生之敌托比昂。如果队友无法及时处理炮台,那么换人吧,托比昂真的教你做人。

  总体来说闪光这个英雄无论从可操作性还是乐趣上都是上限很高的,想练的玩家我建议多练枪法,闪光一定要打头,可以拿麦克雷在自定义里练76,实战中多实践多思考,相信每个闪光玩家都能浪的飞起~

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