从上一季的“单挑王”到这一季的“单挑王”比赛,所有选手基本都是以男选手为主的吧。然而再绝对的事也有例外,比如上一季的177和这一季的银酱两位小姐姐。
177小姐姐的颜值目测已经突破天际,准确地说好像立在人间的精灵;而这一季参赛的妹子选手则是银酱,虽然只有一张宣传照,但颜值看起来并不会输177。
更早的几年前,在大众普遍的观念之中,游戏这个东西的受众群体是哪些人呢?毫无疑问,男性。剩下的女生嘛,逛街买衣服,逛街买吃的,逛街做美容,逛街······
总之,女生玩游戏,包括电竞类游戏的少之又少,更别论会选择以此为业或者走上职业道路的了。
但是真正涉及到这些赛事的话,很多人看男子的游戏比赛,更多注重的是技术和水平,颜值只是加分项;而看女子比赛,主要看颜值,技术变成了加分项。也许传统看法里,在游戏上,女生似乎永远处在弱势的一方,游戏似乎天生是为男性设计的产物。而妹子,可能更多也是为了陪男生玩。
然而时代不同了,在如今女性也被纳入到众多热门游戏的受众当中,并且成为了很重要的一部分。很多妹子的游戏实力也得到了充分的体现。
①针对没有游戏基础的妹子,游戏厂家设计了很多符合她们口味的游戏,比如模拟人生、劲舞团,人物好看,没有打斗,比较吸引妹子。
②针对有一定基础的妹子,厂家将原来有打斗的符合男性玩家的游戏降低难度,美化人设,比如剑侠情缘三,还有现在很火的王者荣耀。人物美化,降低难度,扩大了游戏受众,其中就包括妹子。
③选拔出相当厉害的女性玩家,给广大女玩家做一个引导的作用,就是“谁说女子不如男,练兵场上比比看”的观点。比如星际1时期的韩国职业选手宋哈娜(你们老婆DVA的原型),还有现在的星际2选手Scarlett,人称噶姐,都很有实力。
再说这次《守望先锋》单挑王比赛中的银酱,据说本赛季已经使用麦克雷打上了宗师。对比一下,我这个菜鸡男只能连说三声惭愧,惭愧,惭愧啊!
女性在游戏中的地位越来越高,象征着游戏的发展,也是一种从小众向大众普及的过程。
PS:也是最最重要的是,玩游戏的女生可能不多,但守望先锋绝对是个例外啊!