守望先锋玩家解读猎空技能和入门的打法

2017-04-21 15:23:28作者: TBQ来源: 旅法师营地
"大家好,我是TT,很高兴能够再一次与大家一起讨论交流。这次带来的是猎空这名英雄的讲解,其中包括技能数据,技能解读,英雄定位,战斗时候的击杀优先顺序和战斗时候的一些技巧,希望大家可以学到东西,也欢迎大神们在评论区交流看法,谢谢大家!"

大家好,我是TT,很高兴能够再一次与大家一起讨论交流。这次带来的是猎空这名英雄的讲解,其中包括技能数据,技能解读,英雄定位,战斗时候的击杀优先顺序和战斗时候的一些技巧,希望大家可以学到东西,也欢迎大神们在评论区交流看法,谢谢大家!

目录:

一.技能数据

二.技能解读

三.英雄定位

四.优先顺序

五.战斗技巧和注意事项

守望先锋玩家解读猎空技能和入门的打法

一.技能数据

血量:150血

左键:伤害1.5~6,弹药40,装填1s,全部弹药命中伤害有240,暴击480

Shift(右键):次数3次,恢复一次需要3s,闪现距离7m

E:持续时间1.25s,冷却12s

Q:伤害400,施法时间1s,爆炸范围3m

守望先锋玩家解读猎空技能和入门的打法

二.技能解读

左键在10m距离之后伤害会衰减很厉害

闪现可以左右闪现,可以前后闪现,也可以斜着闪现,也就是说可以在水平面上任意方向闪现,但是不可以在垂直方向闪现

闪回是回到3s前,连续三段闪再闪回还是回到3s之前位置,而不是开始三段闪的位置(很多人都误认为是回到开始的位置)

闪回可以移除和尚乱的效果

闪回也可以解除敌方猎空粘在自己身上的炸弹

闪回的过程是免疫任何伤害和控制的

闪回是自动装填的,自动装满子弹,所以在闪回前不用换子弹,打完一梭子直接闪回就OK

如果3s前的血量更低,闪回会保持当前血量,而不是3s前的血量(这个判定对猎空很友好)

猎空大招是可以炸死自己的,没有被自己大招打死过的输出不是好猎空(微笑)

守望先锋玩家解读猎空技能和入门的打法

三.英雄定位

看技能数据我们知道,猎空左键的伤害(每颗子弹的伤害量)略低,还随着距离衰减,所以注定了猎空不能远程瞎突突,得利用闪现接近对手,贴脸打暴击,这也就是猎空这个英雄的定位。

而想玩好猎空,所需要的东西还是蛮多的。比如,枪法、空间感知能力、意识等等等等。其中,枪法是基础,本来伤害就低,还打不中人,那确实就成吊车尾了。可以说,猎空对枪法的要求极高,近距离锁头不说,还有随时随刻地闪现,视角的转变让命中变得更难,所以想玩猎空,先让自己的枪法刚起来。

枪法刚起来的时候,你会发现打一个76根本不是问题,之前的攻略我提到过76打猎空不虚,靠墙输出,但是一个枪法绝对性刚的猎空会闪现过去,1s秒了76,瞬间闪回,跟队友说一句,76打掉。简直帅炸有木有!所以好好练枪法是玩好猎空的前提。

其次,还要慢慢熟悉闪现的距离并逐渐把握,这就是猎空的一个高级进阶,掌握了就会发现猎空的实力会提升一大阶层,就跟源氏懂得往敌人脚下Shift一样,这么做了就会发现还能接近战,还能补一发近距离的右键,立刻输出就上来了有木有!所以想要成为一个高等猎空,这就是技巧。

守望先锋玩家解读猎空技能和入门的打法

好了,扯了这么多,其实有点跑偏,但是意思就是让大家更加理解猎空,让大家知道想玩好猎空需要的点在哪里。对于多会儿拿猎空,大多数情况下都是打放狗,这种情况下,猎空的定位就是配合猩猩等打伤害,猩猩的伤害不高,但是作用就在于能冲散敌人阵型,伤害雨露均沾,有一个强无敌的盾,所以猎空就要弥补猩猩伤害的不足,打出必要的暴击伤害(注意:一定要是暴击伤害,打身上基本不疼的,所以放狗阵容对猎空枪法要求更加地高),还要骚扰敌人的奶妈,让其无法好好负责加血(源氏主要是可以利用机动性找高台敌人,利用三连打伤害,利用Shift收割猎空猩猩打出来的残血)。

如果不是放狗阵容,起了猎空,基本上是让猎空负责绕后骚扰奶妈(此时阵容里应该没有源氏),猎空和源氏的区别就是猎空是平面机动性而源氏是空间机动性,猎空很难切死高台的敌人,但对于宽广的平面地形来说就比源氏发挥要好。比如:绿洲城多平面,更适合猎空。而努巴尼多高台,更适合源氏。所以这时候猎空就要担当起骚扰的作用。

守望先锋玩家解读猎空技能和入门的打法

四.优先顺序

1.放狗阵容:奶妈>配合猩猩击杀关键输出>坦克

2.普通阵容:

(1)对面肉多,有猪:用猪和其他肉来充能(胖胖的肚子,打一会儿炸弹就出来了)>攒出大招>闪现到后排用炸弹稳定炸死一个奶妈或者关键输出>前排打猪充能

(2)对面普通阵容,有大锤:(这时候再去前排充能,打大锤,打不死只能让敌方奶妈充能,不可取)直接去骚扰奶妈,不停骚扰>奶妈喊人,前排来人清猎空>前排压力减少,这时候猎空利用闪现逃跑>团战继续打奶妈,让奶妈无法安心奶人甚至直接击杀奶妈

守望先锋玩家解读猎空技能和入门的打法

五.战斗技巧和注意事项

记得善于利用近战攻击,30点伤害可以瞬间结果残血敌人,道理跟源氏一样

猎空被猪拉了之后要按闪现而不是闪回,因为闪回是有较短的僵直时间的,而闪现没有,有可能逃脱不死,但其实被猪勾了基本也就可以看回放了,但还是不能放弃希望不是吗?

学会闪现瞬间180度转身,这个是快速锁定敌人的方法,从而提高闪光的输出效率

要学会来回闪,也就是说闪光闪现到敌人身后瞬间转身一梭子(有时候打半梭子),等敌人转身回头锁定闪光时候,闪光再次闪现到身后,将敌人耗死,这也是闪光的进阶操作

闪回有1s的动画时间,其实也就是1s的无敌时间,也就是说在面对Dva机甲爆炸时候,如果没有掩体,可以卡好时间利用闪回的无敌时间避过去。而闪现期间不是无敌的,它是极快速地移动,而不是黑影的“飞雷神”,这点要明白。

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