守望先锋蓝贴简讯:花村平局率高达近20% 远超其他地图

2016-12-18 16:47:31作者: TBQ来源: 原创
"​最近,守望先锋迎来了万众期盼的圣诞节,伴随着节日的开始,有很多新的元素增加进游戏,或是对内容进行一些平衡性的修改。这段时间内,社区内充斥着各种爆料,让我们来详细看下将会有哪些让人激动人心的内容。"

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最近,守望先锋迎来了万众期盼的圣诞节,伴随着节日的开始,有很多新的元素增加进游戏,或是对内容进行一些平衡性的修改。这段时间内,社区内充斥着各种爆料,让我们来详细看下将会有哪些让人激动人心的内容。

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论坛玩家:目前游戏中的占点图(花村、沃斯卡娅和阿努比斯)有非常大的问题。进攻方需要团灭对手才可以占点,而防守方只需要杀一个,进攻方就很难攻下来。而另一方面进攻方有滚雪球的能力,如果运气好直接占领A点之后马上占领B点。

建议:

1,增加防守方复活时间

2,让B点占领所需时间减短

3,增加占领控制点的“最低百分比”,就是游戏中上方占领进度条,目前这个进度条只有三段,每一段有三分之一。可以增加到6段或者更多。

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Jeff Kaplan:感谢对于攻防图的建议。我们这周其实讨论过很多如何修改这个模式。但在真正修改这个模式的玩法之前我们还想再慎重考虑一下。

我们感兴趣的一个问题是,如何降低这个模式的平局几率。目前花村是最严重的,某个星期这张图甚至平局率达到了18%。而其他模式的平局率,控制图是0%,推车图是0%,而混合图是5.75%。

包括四种模式的整体天梯平局率目前是5.45%,其实这个数字是我们不能接受的。

虽然从数据上看,攻防图的平局问题还没有那么严重。但我们确实十分想要减少攻防图的平局。同时也尝试修改攻防图的一些其他方面的问题。

总的来说,我们还是挺喜欢攻防图这种玩法的,守望先锋于这种地图的最佳时刻也是有很多的。我们的最终目的一定是让游戏的各种玩法都得到完的改善。

论坛玩家:1v1和3v3虽然很有意思,但是我还是想要更多的6v6全新玩法。比如夺旗模式和突击模式这一类的。

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Jeff Kaplan:我们肯定会重新考虑我们之前的决定的。我们现在也是在测试一些有趣的6v6新玩法。虽然某些玩法根本没办法进入快速比赛和天梯模式,但是我觉得很多还是可以进入街机模式的。

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